| МОЯ КАРЬЕРА В GP2 |
| МОИ РЕКОРДЫ |
| ФОТО-ВИДЕО ГАЛЕРЕЯ |
| НАСТРОЙКИ И УТИЛИТЫ |
| НА ГЛАВНУЮ СТРАНИЦУ |
| ENGLISH VERSION IS HERE |
Здесь я предлагаю Вашему вниманию описание некоторых глюков и недоработок в моей версии Grand Prix 2 (UK или US English version 1.0b). Если Вы можете дополнить этот список, пишите! Но несмотря на все нижеперечисленное, игра все же остается для меня лучшей в мире!
прежде всего начнем с того, что игра недоделана; в файле sample.cat, содержащем игровые звуки, есть следующие неиспользуемые в игре звуки: слова "car damage (машина повреждена)", "in, in, in! (приглашение в боксы)", "pole position - well done! (поул-позишн-отлично!)", "oil on circuit (масло на трассе)", "? on circuit (еще что-то на трассе)", "black flag (черный флаг)", "red flag (красный флаг)", "the stop at the race (гонка остановлена)", "the stop at the session (заезд остановлен)", "water on circuit (вода на трассе)" на разных языках а также много неиспользуемых шумов, в т.ч. и шум дождя. Это заставляет предположить, что по замыслу автора все происшествия в гонке должны комментироваться, гонка или квалификация должны останавливаться красным флагом при массовых завалах, на трассе может быть разлито масло и... вода, что подтверждается также звуками дождя. Когда я заглянул в файл gp2.exe, то обнаружил там следующие неиспользуемые в игре надписи: "worn tyres" (стерты шины; должна выводится на дисплей кокпита), "weather: always dry, always wet, variable" (выбор погоды; должен выводиться в меню "Drive Options"), "Race postponed" (гонка отложена), "Expect a wet race. Do you wish to change your car setups?" (предупреждение о том, что гонка будет дождевой; должно выводиться с картинкой, которая есть в файле f1pcsvga.bin, в котором хранятся все фотографии из меню). Также нет запланированной при создании игры возможности выбора резины (тип A, B, C, D или Wet). Не используется файл анимации trophy.smk (почти то же самое, что и winchamp.smk, только звук другой; может, наверно, он должен выполняться при выигрыше Кубка Конструкторов). И еще. Надпись на коробке от диска уверяет, что в игре "Высочайший реализм в передаче...переворотов...". Кто-нибудь видел хоть один переворот в Grand Prix 2?

картинка к предупреждению о том, что гонка будет дождевой
бывает, что после гонки кого-то из первой шестерки финишировавших суют в конец протокола и не дают ему (им) очков; при этом отставания от лидера и средние скорости выражаются в нереальных цифрах;
при использовании метрической системы после окончания каждого круга вместо "KPH" на спидометре на некоторое время появляется "MPH";
иногда игра может зависнуть из-за перегрузки процессора множеством движущейся графики, например, если при аварии на старте машину подкинет в воздух;
иногда вылезает текстура, которая в данном месте "не в тему" (например, в последних поворотах трассы Interlagos);
у машин Симтек (Simtek) размазаны номера на боковинах заднего антикрыла - ошибка в файле графики simtek.jam;
при использовании автоматической коробки передач ее может заклинить на какой-нибудь передаче сразу после старта (правда, очень редко);
иногда записывается не тот Hot Lap или при просмотре ваша машина совершает совсем не те действия, что были в действительности;
при включении режима раздельных настроек для квалификаций и гонок в меню "Drive Options - Car Setups" эти настройки будут перепутаны: квалификационные настройки на самом деле будут использоваться в гонке и наоборот;
в квалификации на мониторе, который стоит перед Вами, когда машина находится в боксах, могут появиться посторонние символы;
когда разбитую машину поднимают с трассы, у нее все еще могут крутиться и дымить резиной колеса;
у Хилла синий шлем вместо черного;
при одновременном нажатии клавиш '<' и '>' машина поворачивает влево;
на машинах, управляемых компьютером, может включаться "полупередача"-разворот, когда это совсем не нужно (например, в Монако и во Франции);
при заезде в боксы на последнем круге Вам присваивают последнее место с проигрышем в один круг, даже если Вы пересекаете финишную черту первым;
двигатель работает, даже если кокпит был оторван от него;
оторванные части болида нематериальны;
невозможно перелететь через объекты (болиды, отбойники) - происходит удар о пустоту над ними